Un empate en el ajedrez. Reglas del juego

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Un empate en el ajedrez. Reglas del juego
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Anonim

El ajedrez es un juego antiguo que existe desde hace 15 siglos. Algunos lo llaman un arte, otros lo llaman un deporte, y todos los años organizan competiciones entre los mejores ajedrecistas. La victoria siempre permanece con aquellos que tienen una mente clara, fuerza de voluntad y pueden hacer cálculos precisos. Después de todo, debe poder ver todos los movimientos del oponente con anticipación para no caer en la "trampa", para poder esquivar el jaque y al menos conducir a una situación como un empate en el ajedrez.

Reglas básicas del juego

Para empezar a jugar, necesitas conocer las reglas básicas del ajedrez. Dibujar, ahogar, jaque mate, jaque: estos son los resultados del juego, con los que también debe familiarizarse. Toda la esencia del juego radica en el movimiento secuencial de las piezas sobre el tablero hasta el jaque mate, es decir, hasta la posición en la que el rey del oponente se encuentra en una posición desesperada.

Estancamiento en tablas de ajedrez
Estancamiento en tablas de ajedrez

Participan dos jugadores, cada uno tiene 8 peones, 2 caballos, 2 torres, 2 alfiles, rey y reina. Los peones siempre se colocan en la segunda fila, reciben el golpe principal sobre sí mismos, protegiendo piezas más fuertes. Y en la primera línea están: a lo largo de los bordes de la torre, luego los caballos, luego los alfiles, y en el mediorey y reina (negro sobre cuadrado negro y blanco sobre blanco). El primer movimiento se le da al jugador de ajedrez con piezas ligeras. Y quién jugará con lo que se decida por empate.

¿Cómo se mueven las piezas de ajedrez?

La pieza más importante del ajedrez es el rey. Solo se mueve a una casilla adyacente, independientemente de su color, pero solo si no está ocupada y no está bajo el ataque de un oponente. La reina más fuerte puede moverse por el tablero tanto horizontal como verticalmente en 1, 2, 3 o más casillas. Los jugadores intentan proteger esta figura, porque tiene más oportunidades. La torre es ligeramente inferior en fuerza a la dama. Puede caminar recto solo en vertical o en diagonal y también en un número indefinido de campos.

dibujar reglas de ajedrez
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El resto de las piezas son las más ligeras y débiles. El alfil solo se mueve en diagonal, uno sobre las casillas negras y el otro solo sobre las blancas. El caballo se mueve de una forma especial, con la letra “G”, es decir, dos celdas hacia adelante o hacia atrás y una hacia el costado (derecha o izquierda). Así, s alta de un campo negro a uno blanco, o viceversa, de un campo blanco a uno negro. Las piezas más débiles en un juego de ajedrez son los peones, siempre se mueven solo hacia adelante, ya que no pueden retroceder. Pero si al menos uno llega al final del tablero, entonces, a elección del jugador, puede convertirse en reina, alfil, torre o caballo.

Si hay un oponente en el movimiento de cualquier pieza, puedes "cortarlo", sacándolo del tablero y ocupando su lugar. Pero no es necesario tomarlo, a veces es mejor buscar otra manera, para no sustituirgolpea tus piezas más fuertes y así evita tablas o jaque mate en el ajedrez.

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Durante el juego de ajedrez, los jugadores mueven piezas por el campo, se atacan unos a otros, "derriban", se defienden. El rey es la pieza principal que está sobre el tablero hasta el final de la partida, y no puede ser eliminada. Pero puedes ponerlo en jaque o jaque mate.

dibujar en ajedrez
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Jaque es una posición en la que el rey es atacado por una pieza enemiga. Y en el próximo movimiento, debe protegerse de una de las siguientes maneras:

  • Alejarse del cuadro atacado a otro cuadro seguro.
  • Si es posible, cierra con la otra pieza. Si el jaque lo coloca un caballo o un peón, entonces no se puede usar este método.
  • Elimina al oponente atacante con tu pieza.

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Cada jugador en el juego intenta dar jaque mate a su oponente. Esta es una posición donde el rey no puede escapar del ataque de la pieza. En otras palabras, este es el mismo cheque, pero no hay defensa contra él. Cualquier pieza puede dar jaque mate, excepto el rey, ya que, al estar cerca del enemigo, se pone a sí mismo bajo ataque, lo que es imposible. El jaque mate es el final del juego con una victoria completa de una de las partes. Pero hay situaciones en las que no es posible dar jaque mate de ninguna manera, la mayoría de las veces debido a una cantidad insuficiente de piezas en el tablero. Por lo tanto, se declara un punto muerto en el ajedrez: tablas.

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Este término proviene de una palabra italiana y francesa que significa "juego de empate". Esta es la posición de las piezas en las que es imposible realizar un movimiento, sin embargo, en este casoel rey no está en jaque. En tal situación, se determina un empate en el ajedrez. No es raro en situaciones en las que solo hay dos reyes en el campo. Como no pueden hacer jaque mate entre sí, se declara un punto muerto.

Un punto muerto en el ajedrez es una pérdida o un empate
Un punto muerto en el ajedrez es una pérdida o un empate

Muchas gracias al punto muerto para evitar un posible jaque mate. Por ejemplo, las blancas tienen una gran ventaja en el número de piezas. Las negras solo tienen un rey y un par de peones, que están cubiertos por sus oponentes. Parece que el jaque mate no está muy lejos, pero aquí el rey no tiene adónde ir, ya que hay una "emboscada" en todas partes y no puedes ponerte bajo ataque. Por lo tanto, debido a la f alta de atención de las blancas, se declaran tablas en el ajedrez y gana solo 0,5 puntos en la competencia, aunque podría convertirse en el ganador de la partida.

¿Qué significa estancamiento en el ajedrez? ¿Es una derrota o un empate? Es difícil responder a esta pregunta. Para una persona que está a un paso de la victoria, un punto muerto inesperado es más bien una derrota. Y para un jugador que casi consigue un jaque mate, esto es casi una victoria, porque no pudo conseguir estos 0,5 puntos en absoluto.

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