Prototipar es Definición, características, materiales necesarios
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Anonim

La creación de prototipos en el sentido general es una de las variedades de modelado de diseño e investigación. La tarea de tal estudio es la posibilidad de un estudio visual de las propiedades del objeto, estructura o producto diseñado. El modelado es el proceso de creación de una imagen tridimensional que le permite determinar los parámetros de la estructura espacial, las dimensiones, la plasticidad y las proporciones de las superficies. Al crear un diseño, el diseñador se determina principalmente por su escala, así como por el color y la textura, que podrían reflejar las características principales del producto terminado.

Metas y objetivos

La necesidad de prototipado profesional existe en muchas áreas de actividad: en la construcción arquitectónica, en las etapas iniciales de producción en la industria, en el negocio publicitario y en las actividades de demostración de las empresas. En algunas áreas de actividad se requiere un mayor grado de rigor en el trabajo.

Por ejemplo, la tarea de crear diseños industriales generalmente consiste en una demostración visualel funcionamiento de varias piezas y conjuntos en miniatura, así como la representación de los procesos dinámicos que ocurren en ellos. En la dirección comercial o publicitaria de esta actividad, la percepción cualitativa del objeto a nivel visual es bastante importante. El modelado en el diseño a menudo requiere encontrar una solución de compromiso entre la idea del autor y las limitaciones técnicas al crear un diseño.

Características del proceso

En primer lugar, los parámetros y matices durante el desarrollo dependen del área en la que se crea el diseño. Sin embargo, hay una serie de características genéricas adecuadas para cada tipo de diseño. El diseñador seguramente considerará las siguientes preguntas antes de comenzar el desarrollo:

  1. Determinar la tipología de un objeto u objetos de diseño.
  2. Cálculo de todas las etapas de diseño, establecimiento de tareas de trabajo.
  3. Elegir el material y la tecnología de diseño más adecuados.
  4. Estimación aproximada de la complejidad y complejidad real del proyecto.
  5. Encontrar las características de diseño del diseño. Determinación de la granularidad suficiente para cada objeto.
  6. Encontrar un área de producción adecuada para el montaje. Programe los matices durante el transporte y el almacenamiento a largo plazo del diseño terminado.
  7. Comparación de sus propias tradiciones establecidas, preferencias y experiencia personal con las recomendaciones metodológicas actuales y los estándares de producción actuales.

Los conceptos básicos de diseño enumerados anteriormente permiten al diseñador decidir sobre la escala correcta. Vale la pena señalar,que este momento es una de las claves y afecta todo el trabajo futuro.

Para comprender mejor las características de tales actividades, debemos considerar varios tipos básicos de diseños. Al mismo tiempo, no existe una clasificación inequívoca, ya que cada desarrollo se puede atribuir a varios tipos y tipos a la vez, según el campo de actividad, así como los métodos y tecnologías utilizados.

El proceso de maquetación
El proceso de maquetación

Diseños de color de papel

La creación de prototipos en papel utiliza una variedad de materiales, incluidos cartón, cartón pluma, espuma de poliestireno y, por supuesto, papel normal. Más tarde, el diseño terminado se pega con una película de color en la parte superior. El alcance de este tipo de aplicación puede ser cualquier cosa, pero vale la pena señalar que el detalle de los productos de papel es peor que el de proyectos similares hechos de plástico u otros materiales duros.

Entre otras cosas, los diseños de papel son menos duraderos y más susceptibles a los cambios de temperatura y las fluctuaciones de humedad en la habitación que cualquier otro. El transporte frecuente también puede estar cargado de tales materiales. Al mismo tiempo, la creación de prototipos de papel y cartón tiene una ventaja significativa: es muy rentable si tiene un presupuesto pequeño y solo necesita una demostración.

Diseños interiores

Diseñado para visualización de composición y diseño de interiores. Los modelos de espacios interiores se realizan en una escala de 1:10 a 1:50. A menudo, las paredes exteriores y el techo no se muestran, ya que el propósito principal es enfatizar el diseño y el acabado interior. Muebles, máquinas yotro contenido del interior se representa de forma muy esquemática, es decir, sin observar la forma exacta.

Se prefiere la espuma plástica como material, aunque también se aceptan prototipos de papel. Los proyectos de exhibición están hechos de materiales duros como plexiglás y plástico y luego pintados. El modelado preliminar de croquis-gráfico generalmente se lleva a cabo inmediatamente antes del diseño del equipo y otras piezas de mobiliario.

Proyecto de distribución de interiores
Proyecto de distribución de interiores

Modelos arquitectónicos

En la construcción, la correspondencia exacta entre el prototipo y la estructura final es primordial. El diseño arquitectónico permite cierto grado de distorsión de las proporciones, pero solo dentro de los límites normalizados. Básicamente, los diseñadores crean dichos diseños de acuerdo con bocetos preparados previamente y diseños preliminares. Los modelos resultantes pueden ser tanto plegables como monolíticos. La posibilidad de quitar el techo o varios pisos del edificio le permite estudiar mejor la estructura interna y el diseño.

En arquitectura, la creación de prototipos es, ante todo, la creación de un modelo espacial y volumétrico exacto o lo más parecido posible a un modelo espacial y volumétrico real de un edificio a una determinada escala. Además, este tipo se refiere a otras áreas relacionadas: inversión, marketing y publicidad. En un diseño de este tipo, se puede mostrar un grupo completo de estructuras o solo un fragmento de un edificio, como un apartamento o una habitación.

Boceto de diseño arquitectónico
Boceto de diseño arquitectónico

Diseños de planificación

Tales diseños se cruzan estrechamente con los diseños arquitectónicos, pero implicanuna copia del sitio completo con los distritos o grupos de estructuras ubicados en él. Esta categoría incluye planes para asentamientos de cabañas, proyectos de planificación urbana y panoramas paisajísticos. Se considera que una característica de la fabricación de dichos diseños es la presencia obligatoria de varios submodelos.

La demanda de este tipo aumenta en preparación para el desarrollo o para resolver ciertos problemas económicos, por ejemplo, optimizar el tráfico vial o establecer nuevas comunicaciones. La industria del marketing también utiliza estos diseños, pero no requiere que el diseñador observe una precisión y proporciones especiales.

Se debe prestar especial atención a la comodidad del transporte, ya que los proyectos a gran escala de ciudades enteras pueden ocupar un espacio considerable. En tales casos, el lienzo de trabajo se divide en varias partes por adelantado.

Plano de distribución de la ciudad
Plano de distribución de la ciudad

Diseños técnicos y mecánicos

Básicamente, este tipo está representado por varios modos de transporte con nodos en funcionamiento: automóviles, yates y barcos, así como aviones. La creación de prototipos técnicos es la creación de un prototipo completamente funcional con todos los componentes mecánicos y eléctricos. Es posible enfrentarse a tales trabajos en condiciones domésticas. Por ejemplo, un ferrocarril de juguete con un tren corriendo por él, en el que la iluminación es completamente funcional.

Sin embargo, los modelos de automóviles y otros vehículos para niños, aunque son un ejemplo de creación de prototipos técnicos, de ninguna manera reflejan sus procesos y métodos tecnológicos.modelado mientras trabaja en proyectos profesionales.

Las maquetas mecánicas suelen ser miniaturas visuales que demuestran varios procesos tecnológicos en tiempo real. Los grandes proyectos generales, a su vez, muestran las capacidades funcionales o motrices de los dispositivos y mecanismos.

maqueta de motor de coche
maqueta de motor de coche

Diseño de ropa

De lo contrario, este método de modelado también se denomina método de tatuaje. El proyecto concebido lo realiza el diseñador directamente sobre un maniquí o una persona. El maestro forma un diseño listo para usar a partir de la tela seleccionada con alfileres. En el futuro, el material se retira y se coloca sobre la mesa, y el diseñador continúa con el siguiente paso: ajustar las líneas creadas de acuerdo con los patrones y la regla.

La mayoría de las veces, este método se usa en la fabricación de prendas exteriores con un corte complejo, varios vestidos, faldas y chaquetas. El diseñador, por regla general, tiene en su arsenal varios trucos que le dan a la ropa una forma voluminosa. Al crear prototipos, no es necesario diseñar patrones en papel. Entre otras cosas, esta opción le permite tener en cuenta las características individuales de la figura y realizar una mejor confección.

Modelado de ropa en maniquíes
Modelado de ropa en maniquíes

Diseño compuesto

Los elementos principales que se reproducen al construir una composición deben ser considerados la estructura tridimensional del objeto, su tectónica y disposición, las proporciones de las partes principales y dominantes, así como las capas rítmicas y plásticas.

Organización de un edificio debidamente construidoLas composiciones son una de las principales tareas de diseño al desarrollar un diseño. Al mismo tiempo, debe prestar atención no solo a los principales elementos constitutivos. En particular, no solo el diseño en sí, sino también el subdiseño pueden llamarse la base compositiva del diseño, porque su tamaño determinará la fuerza del impacto de la composición en el espacio de la misma manera que lo hace un objeto real de la arquitectura. en la vida.

Entre otros conceptos básicos de composición, se distinguen los siguientes:

  • observancia de las proporciones de todos los elementos y partes;
  • crear transiciones plásticas armónicas entre superficies;
  • determinación de características espaciales y dimensionales exactas;
  • identificar el carácter figurativo-plástico, la textura y los gráficos de color correctos.

Materiales principales utilizados

Las capacidades de los especialistas modernos se están expandiendo significativamente debido a la introducción activa de impresoras 3D industriales e incluso domésticas. La lista de varios materiales sintéticos para la impresión 3D es bastante amplia y está limitada solo por los objetivos y capacidades de un solo dispositivo.

Por supuesto, en algunos casos se utilizan papel y cartón tradicionales. No obstante, se considera que los materiales más relevantes son el poliestireno y el plástico. Los prototipos de modelos de regalo y arte, los futuros objetos arquitectónicos e industriales a menudo están hechos de metal y madera. La arcilla, el yeso, el plexiglás y la plastilina son otros materiales comunes para la creación de prototipos.

Diseño de impresora 3D en papel
Diseño de impresora 3D en papel

Características principales del diseño

El papel de las funciones de diseño de los diseños es la formación e implementación de la idea, la justificación de las decisiones de diseño, la transformación y el detalle de la visión del autor. El prototipo se alinea con el sistema de pensamiento elegido y se ajusta a las formas ideales.

Función de diseño exploratorio: una búsqueda de diseño realizada iterando a través de diferentes direcciones para transformar un objeto. Por lo tanto, existe una base para el análisis, el desarrollo de una estrategia de modelado y la realización de ajustes.

De hecho, la creación de prototipos es un medio para llevar a cabo las actividades del proyecto y monitorear sus resultados. La función correctiva le permite configurar en este caso la posibilidad de implementar planes e ideas, así como combinar varios requisitos. Indica la necesidad de cambios y reduce al mínimo el número de posibles errores.

Heurísticas y funciones de aprendizaje

No menos interesante es la función heurística. Se basa en la presencia de una retroalimentación entre lo que se demuestra visualmente y lo que la persona siente en ese momento. Los expertos creen que es esta función la que anima a los diseñadores a inventar, activa su creatividad y proporciona otras formas de superar las dificultades en el curso de la resolución de problemas de diseño.

La función educativa funciona con la misma eficacia, gracias a la cual el diseñador domina la técnica de pensar y desarrollarse en el espacio tridimensional, desarrolla la imaginación y el sentido de las armonías plásticas, proporcionales-rítmicas y geométricas.

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